前PlayStation高管吉田修平在接受采访时,透露了自己在索尼的职业生涯中的一些鲜为人知的内幕。吉田修平作为PlayStation品牌的开朝元老,陪伴品牌成长了30年,却在去年选择退休。在离职后,他终于可以畅所欲言,分享了自己的一些经历和想法。
采访中,吉田修平直言不讳地表示,自己当年曾被迫接手独立游戏部门,否则将面临被解雇的风险。这一决定并非出于自愿,但吉田修平依然全力以赴,将独立游戏部门发展得有声有色。
对于为何从未被考虑接任PlayStation CEO一职,吉田修平的回应直白而令人惊讶。他表示,可能是因为决策层不信任他能做出最优的商业决策。吉田修平坦言,自己总是想尝试一些有趣的新事物,那些可能开创未来的创新项目,而这或许与决策层更注重稳健经营的理念不符。
吉田修平的这番言论,也揭示了索尼游戏部门的权力逻辑。在久夛良木健用PS主机颠覆行业后,索尼的守成阶段更需要精于财报的商人而非冒险家。吉田修平自认为自己“疯狂指数超标”,更适合从事具有创新性的工作,而非掌舵PlayStation这样的商业帝国。
尽管未能接任PlayStation CEO,但吉田修平在离职后依然活跃在游戏行业。他现任Virtuos CEO,继续为游戏行业的发展贡献自己的力量。吉田修平的经历和言论,也让我们看到了一个更加真实、立体的游戏行业高管形象。